认识Plugin
Webpack的另一个核心是Plugin,官方有这样一段对Plugin的描述:
- While loaders are used to transform certain types of modules, plugins can be leveraged to perform a wider range of tasks like bundle optimization, asset management and injection of environment variables.
上面表达的含义翻译过来就是:
- Loader是用于特定的模块类型进行转换;
- Plugin可以用于执行更加广泛的任务,比如打包优化、资源管理、环境变量注入等
CleanWebpackPlugin
前面我们演示的过程中,每次修改了一些配置,重新打包时,都需要手动删除dist文件夹:
- 我们可以借助于一个插件来帮助我们完成,这个插件就是CleanWebpackPlugin;
首先,我们先安装这个插件:
npm install clean-webpack-plugin -D
之后在插件中配置:
HtmlWebpackPlugin
另外还有一个不太规范的地方:
- 我们的HTML文件是编写在根目录下的,而最终打包的dist文件夹中是没有index.html文件的。
- 在进行项目部署的时,必然也是需要有对应的入口文件index.html;
- 所以我们也需要对index.html进行打包处理;
对HTML进行打包处理我们可以使用另外一个插件:HtmlWebpackPlugin;
npm install html-webpack-plugin -D
生成index.html分析
我们会发现,现在自动在dist文件夹中,生成了一个index.html的文件:
- 该文件中也自动添加了我们打包的bundle.js文件;
这个文件是如何生成的呢?
- 默认情况下是根据ejs的一个模板来生成的;
- 在html-webpack-plugin的源码中,有一个default_index.ejs模块;
自定义HTML模板
如果我们想在自己的模块中加入一些比较特别的内容:
- 比如添加一个noscript标签,在用户的JavaScript被关闭时,给予响应的提示;
- 比如在开发vue或者react项目时,我们需要一个可以挂载后续组件的根标签
<div id="app"></div>;
这个我们需要一个属于自己的index.html模块:
自定义模板数据填充
上面的代码中,会有一些类似这样的语法<% 变量 %>,这个是EJS模块填充数据的方式。
在配置HtmlWebpackPlugin时,我们可以添加如下配置:
- template:指定我们要使用的模块所在的路径;
- title:在进行htmlWebpackPlugin.options.title读取时,就会读到该信息;
DefinePlugin的介绍
但是,这个时候编译还是会报错,因为在我们的模块中还使用到一个BASE_URL的常量:
这是因为在编译template模块时,有一个BASE_URL:
<link rel="icon" href="<%= BASE_URL %>favicon.ico">;
- 但是我们并没有设置过这个常量值,所以会出现没有定义的错误;
这个时候我们可以使用DefinePlugin插件;
DefinePlugin的使用
DefinePlugin允许在编译时创建配置的全局常量,是一个webpack内置的插件(不需要单独安装):
这个时候,编译template就可以正确的编译了,会读取到BASE_URL的值;
Mode配置
前面我们一直没有讲mode。
Mode配置选项,可以告知webpack使用相应模式的内置优化:
- 默认值是production(什么都不设置的情况下);
- 可选值有:‘none’ | ‘development’ | ‘production’;
这几个选项有什么样的区别呢?
Mode配置代表更多
const path = require("path");
const { VueLoaderPlugin } = require("vue-loader/dist/index");
const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const { DefinePlugin } = require("webpack");
module.exports = {
mode: "production",
entry: "./src/main.js",
output: {
filename: "bundle.js",
path: path.resolve(__dirname, "./build"),
// assetModuleFilename: "abc.png",
},
resolve: {
extensions: [".js", ".jsx", ".json", ".vue", ".ts", ".tsx", ".wasm"],
alias: {
utils: path.resolve(__dirname, "./src/utils"),
},
},
module: {
rules: [
{
// 告诉webpack匹配什么文件
test: /\.css$/,
/* use: [
// use 中多个loader的使用顺序是从后往前的
{ loader: "style-loader" },
{ loader: "css-loader" },
], */
// 简写: 如果只有一个loader
// loader: "css-loader",
// 简写二: 多个loader不需要其他属性时
use: [
"style-loader",
"css-loader",
"postcss-loader",
/* {
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: ["autoprefixer"],
},
},
}, */
],
},
{
test: /\.less$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader", "postcss-loader"],
},
{
test: /\.(png|jpg|svg|gif|jpeg)$/,
// 1.打包两张图片,并且这两张图片有自己的地址,将地址设置到 img/bg:url中
// 缺点: 多图片加载的两次网络请求
// type: "asset/resource",
// 2.将图片进行base64的编码,将编码后的源码放在js打包后的代码中
// 缺点:造成js文件体积变大,导致浏览器下载/解析js文件本身消耗时间变长
// type: "asset/inline",
// 3.合理的规范:
// 3.1 对于小一点的图片,可以进行base64编码
// 3.2 对于大一点的图片,单独的图片打包,形成url地址
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 80 * 1024,
},
},
generator: {
// 占位符
// name: 原来的图片名称
// ext: 扩展名
// hash: webpack生成的hash
filename: "img/[name]_[hash][ext]",
},
},
{
test: /\.js$/,
use: [
{
loader: "babel-loader",
/* options: {
plugins: ["@babel/plugin-transform-arrow-functions"],
}, */
},
],
},
{
test: /\.vue$/,
use: [
{
loader: "vue-loader",
},
],
},
],
},
plugins: [
new VueLoaderPlugin(),
new CleanWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
title: "demo项目",
template: "./index.html",
}),
new DefinePlugin({
BASE_URL: "'./'",
coderF: "'what'",
counter: "'123'",
}),
],
};
Q.E.D.