监听对象的操作
我们先来看一个需求:有一个对象,我们希望监听这个对象中的属性被设置或获取的过程
- 通过我们前面所学的知识,能不能做到这一点呢?
- 其实是可以的,我们可以通过之前的属性描述符中的存储属性描述符来做到监听对象的操作
下面这段代码就利用了前面讲过的 Object.defineProperty 的存储属性描述符对属性的操作进行监听。
但是这样做有什么缺点呢?
- 首先,Object.defineProperty设计的初衷,不是为了去监听截止一个对象所有的属性的。
- 我们在定义某些属性的时候,初衷其实是定义普通的属性,但是后面我们行将它变成了数据属性描述符。
- 其次,如果我们想监听更加丰富的操作,比如新增属性、删除属性,那Object.defineProperty是无能为力的。
所以我们要知道,存储数据描述符设计的初衷并不是为了去监听一个完整的对象。
const obj = {
name: "what",
// get: function () {},
age: 18,
height: 1.63,
};
// 需求: 监听对象属性的所有操作
// 针对一个属性
/* let _name = obj.name;
Object.defineProperty(obj, "name", {
set: function (newValue) {
console.log("监听: 给name设置了新的值:", newValue);
_name = newValue;
},
get: function () {
console.log("监听: 获取name的值");
return _name;
},
}); */
// 监听所有的属性:遍历所有的属性,对每一个属性使用 definedProperty
const keys = Object.keys(obj);
for (const key of keys) {
let value = obj[key];
Object.defineProperty(obj, key, {
set: function (newValue) {
console.log(`监听: 给 ${key} 设置了新的值:`, newValue);
value = newValue;
},
get: function () {
console.log(`监听: 获取了${key} 的值`);
return value;
},
});
}
console.log(obj.name);
obj.name = "jack";
console.log(obj.age);
obj.age = 36;
Proxy基本使用
在ES6中,新增了一个Proxy类,这个类从名字就可以看出来,是用于帮助我们创建一个代理的:
- 也就是说,如果我们希望监听一个对象的相关操作,那么我们可以先创建一个代理对象(Proxy对象);
- 之后对该对象的所有操作,都通过代理对象来完成,代理对象可以监听我们想要对原对象进行哪些操作;
我们可以将上面的案例用Proxy来实现一次:
- 首先,我们需要new Proxy对象,并且传入需要侦听的对象以及一个处理对象,可以称之为handler;
const p = new Proxy(target, handler)
- 其次,我们之后的操作都是直接对Proxy的操作,而不是原有的对象,因为我们需要在handler里面进行侦听;
Proxy的set和get捕获器
如果我们想要侦听某些具体的操作,那么就可以在handler中添加对应的捕捉器(Trap):
set和get分别对应的是函数类型;
-
set函数有四个参数:
- target:目标对象(侦听的对象);
- property:将被设置的属性key;
- value:新属性值;
- receiver:调用的代理对象;
-
get函数有三个参数:
- target:目标对象(侦听的对象);
- property:被获取的属性key;
- receiver:调用的代理对象;
const obj = {
name: "what",
age: 18,
height: 1.65,
};
// 1.创建一个 Proxy 对象
const objProxy = new Proxy(obj, {
set: function (target, key, newValue) {
console.log(`监听: 监听${key}的设置值:`, newValue);
target[key] = newValue;
},
get: function (target, key) {
console.log(`监听: 监听${key}的获取`);
return target[key];
},
});
// 2.对 obj 的所有操作,应该去操作 objProxy
console.log(objProxy.name);
objProxy.name = "jack";
console.log(objProxy);
objProxy.address = "广州市";
console.log(objProxy.address);
Proxy所有捕获器
13个活捉器分别是做什么的呢?
handler.getPrototypeOf()
- Object.getPrototypeOf 方法的捕捉器。
handler.setPrototypeOf()
- Object.setPrototypeOf 方法的捕捉器。
handler.isExtensible()
- Object.isExtensible 方法的捕捉器(判断是否可以新增属性)。
handler.preventExtensions()
- Object.preventExtensions 方法的捕捉器。
handler.getOwnPropertyDescriptor()
- Object.getOwnPropertyDescriptor 方法的捕捉器。
handler.defineProperty()
- Object.defineProperty 方法的捕捉器。Proxy所有捕获器
handler.ownKeys()
- Object.getOwnPropertyNames 方法和Object.getOwnPropertySymbols 方法的捕捉器。
handler.has()
- in 操作符的捕捉器。
handler.get()
- 属性读取操作的捕捉器。
handler.set()
- 属性设置操作的捕捉器。
handler.deleteProperty()
- delete 操作符的捕捉器。
handler.apply()
- 函数调用操作的捕捉器。
handler.construct()
- new 操作符的捕捉器。
const obj = {
name: "what",
age: 18,
height: 1.65,
};
// 1.创建一个 Proxy 对象
const objProxy = new Proxy(obj, {
set: function (target, key, newValue) {
console.log(`监听: 监听${key}的设置值:`, newValue);
target[key] = newValue;
},
get: function (target, key) {
console.log(`监听: 监听${key}的获取`);
return target[key];
},
deleteProperty: function (target, key) {
console.log(`监听: 删除${key}属性`);
delete obj.name;
},
has: function (target, key) {
console.log(`监听: in判断 ${key}属性`);
return key in target;
},
});
delete objProxy.name;
console.log("age" in objProxy);
Proxy的construct和apply
当然,我们还会看到捕捉器中还有construct和apply,它们是应用于函数对象的:
function foo(num1, num2) {
console.log(this, num1, num2);
}
const fooProxy = new Proxy(foo, {
apply: function (target, thisArg, otherArgs) {
// console.log(target); => foo
console.log(`监听执行了 apply 操作`);
target.apply(thisArg, otherArgs);
},
constructor(target, otherArray) {
console.log(`监听执行了new操作`);
console.log(target, otherArray);
return new target(...otherArray);
},
});
fooProxy.apply("abc", [1111, 2222]);
new fooProxy("aaa", "bbb");
Reflect的作用
Reflect也是ES6新增的一个API,它是一个对象,字面的意思是反射。
那么这个Reflect有什么用呢?
- 它主要提供了很多操作JavaScript对象的方法,有点像Object中操作对象的方法;
- 比如Reflect.getPrototypeOf(target)类似于 Object.getPrototypeOf();
- 比如Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)类似于Object.defineProperty() ;
如果我们有Object可以做这些操作,那么为什么还需要有Reflect这样的新增对象呢?
- 这是因为在早期的ECMA规范中没有考虑到这种对 对象本身 的操作如何设计会更加规范,所以将这些API放到了Object上面;
- 但是Object作为一个构造函数,这些操作实际上放到它身上并不合适;
- 另外还包含一些类似于 in、delete操作符,让JS看起来是会有一些奇怪的;
- 所以在ES6中新增了Reflect,让我们这些操作都集中到了Reflect对象上;
- 另外在使用Proxy时,可以做到不操作原对象;
那么Object和Reflect对象之间的API关系,可以参考MDN文档:
"use strict";
const obj = {
name: "what",
age: 19,
};
Object.defineProperty(obj, "name", {
configurable: false,
});
Reflect.defineProperty()
// 1,用以前的方式
/* delete obj.name;
if (obj.name) {
console.log("name没有删除成功");
} else {
console.log("name删除成功了");
} */
// 2.Reflect
if (Reflect.deleteProperty(obj, "name")) {
console.log("name删除成功了");
} else {
console.log("name没有删除成功");
}
Reflect的常见方法
Reflect中有哪些常见的方法呢?它和Proxy是一一对应的,也是13个:
Reflect.getPrototypeOf(target)
- 类似于 Object.getPrototypeOf()。
Reflect.setPrototypeOf(target, prototype)
- 设置对象原型的函数. 返回一个 Boolean, 如果更新成功,则返回true。
Reflect.isExtensible(target)
- 类似于 Object.isExtensible()
Reflect.preventExtensions(target)
- 类似于 Object.preventExtensions()。返回一个Boolean。
Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey)
- 类似于 Object.getOwnPropertyDescriptor()。如果对象中存在该属性,则返回对应的属性描述符, 否则返回 undefined.
Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)
- 和 Object.defineProperty() 类似。如果设置成功就会返回 trueReflect的常见方法
Reflect.ownKeys(target)
- 返回一个包含所有自身属性(不包含继承属性)的数组。(类似于Object.keys(), 但不会受enumerable影响).
Reflect.has(target, propertyKey)
- 判断一个对象是否存在某个属性,和 in 运算符 的功能完全相同。
Reflect.get(target, propertyKey[, receiver])
- 获取对象身上某个属性的值,类似于 target[name]。
Reflect.set(target, propertyKey, value[, receiver])
- 将值分配给属性的函数。返回一个Boolean,如果更新成功,则返回true。
Reflect.deleteProperty(target, propertyKey)
- 作为函数的delete操作符,相当于执行 delete target[name]。
Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList)
- 对一个函数进行调用操作,同时可以传入一个数组作为调用参数。和Function.prototype.apply() 功能类似。
Reflect.construct(target, argumentsList[, newTarget])
- 对构造函数进行 new 操作,相当于执行 new target(…args)。
Reflect的使用
那么我们可以将之前Proxy案例中对原对象的操作,都修改为Reflect来操作
const obj = {
name: "what",
age: 18
};
const objProxy = new Proxy(obj, {
set: function (target, key, newValue, receiver) {
// target[key] = newValue;
// 1.代理对象的目的: 不再直接操作原对象
// 2. Reflect.set方法有返回Boolean值,可以判断本次操作是否成功
const isSuccess = Reflect.set(target, key, newValue);
if (!isSuccess) {
throw new Error(`set ${key} failure`);
}
},
get: function (target, key, receiver) {},
});
// 操作代理对象
objProxy.name = "rick";
console.log(obj);
Receiver的作用
我们发现在使用getter、setter的时候有一个receiver的参数,它的作用是什么呢?
- 如果我们的源对象(obj)有setter、getter的访问器属性,那么可以通过receiver来改变里面的this;
我们来看这样的一个对象:
const obj = {
_name: "what",
set name(newValue) {
console.log("this", this);
this._name = newValue;
},
get name() {
return this._name;
},
};
// console.log(obj.name);
// obj.name = "rick";
const objProxy = new Proxy(obj, {
set: function (target, key, newValue, receiver) {
// target[key] = newValue;
// 1.代理对象的目的: 不再直接操作原对象
// 2.Reflect.set方法有返回Boolean值,可以判断本次操作是否成功
/*
3.
receiver 就是外层Proxy对象
Reflect.set/get 最后一个参数,可以决定对象访问器setter/getter的this指向
*/
console.log("proxy中设置方法被调用了");
const isSuccess = Reflect.set(target, key, newValue, receiver);
if (!isSuccess) {
throw new Error(`set ${key} failure`);
}
},
get: function (target, key, receiver) {
console.log("proxy中获取到方法被调用");
return Reflect.get(target, key, receiver);
},
});
// 操作代理对象
// objProxy.name = "rick";
console.log(objProxy.name);
Reflect的construct
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
function Student(name,age) {
// Person.call(this, name, age); 借用构造函数
const _this = Reflect.construct(Person, [name,age], Student);
return _this
}
// const stu = new Student("what", 28);
const stu = new Student('what',18)
console.log(stu);
console.log(stu.__proto__ === Student.prototype);
Q.E.D.