什么是迭代器?
迭代器(iterator),使用户在容器对象(container,例如链表或数组)上遍访的对象,使用该接口无需关心对象的内部实现细节。
- 其行为像数据库中的光标,迭代器最早出现在1974年设计的CLU编程语言中;
- 在各种编程语言的实现中,迭代器的实现方式各不相同,但是基本都有迭代器,比如Java、Python等;
从迭代器的定义我们可以看出来,迭代器是帮助我们对某个数据结构进行遍历的对象。
在JavaScript中,迭代器也是一个具体的对象,这个对象需要符合迭代器协议(iterator protocol):
- 迭代器协议定义了产生一系列值(无论是有限还是无限个)的标准方式;
- 在JavaScript中这个标准就是一个特定的next方法;
next方法有如下的要求:
- 一个无参数或者一个参数的函数,返回一个应当拥有以下两个属性的对象:
- done(boolean)
- 如果迭代器可以产生序列中的下一个值,则为 false。(这等价于没有指定 done 这个属性。)
- 如果迭代器已将序列迭代完毕,则为 true。这种情况下,value 是可选的,如果它依然存在,即为迭代结束之后的默认返回值。
- value
- 迭代器返回的任何 JavaScript 值。done 为 true 时可省略
迭代器的代码练习
const names = ["abc", "cba", "nba"];
// 给数组names创建一个迭代器
let index = 0;
const namesIterator = {
next: function () {
// done: Boolean
// value: 具体指/undefined
if (index < names.length) {
return { done: false, value: names[index++] };
} else {
return { done: true };
}
},
};
console.log(namesIterator.next());
console.log(namesIterator.next());
console.log(namesIterator.next());
console.log(namesIterator.next());
const nums = [100,32,436,657]
const names = ["abc", "cba", "nba"];
const nums = [100, 54, 54, 87, 23];
// 封装一个函数
function createArrayIterator(arr) {
let index = 0;
return {
next: function () {
if (index < arr.length) {
return { done: false, value: arr[index++] };
} else {
return { done: true };
}
},
};
}
const namesIterator = createArrayIterator(names);
console.log(namesIterator.next());
console.log(namesIterator.next());
console.log(namesIterator.next());
console.log(namesIterator.next());
const numsIterator = createArrayIterator(nums);
console.log(numsIterator.next());
console.log(numsIterator.next());
console.log(numsIterator.next());
console.log(numsIterator.next());
可迭代对象
但是上面的代码整体来说看起来是有点奇怪的:
- 我们获取一个数组的时候,需要自己创建一个index变量,再创建一个所谓的迭代器对象;
- 事实上我们可以对上面的代码进行进一步的封装,让其变成一个可迭代对象;
什么又是可迭代对象呢?
- 它和迭代器是不同的概念;
- 当一个对象实现了iterable protocol协议时,它就是一个可迭代对象;
- 这个对象的要求是必须实现 @@iterator 方法,在代码中我们使用 Symbol.iterator 访问该属性;
当然我们要问一个问题,我们转成这样的一个东西有什么好处呢?
- 当一个对象变成一个可迭代对象的时候,就可以进行某些迭代操作;
- 比如 for…of 操作时,其实就会调用它的 @@iterator 方法
可迭代对象的代码
// 将 infos 编程一个可迭代对象
/*
1.必须实现一个特定的函数: [Symbol.iterator]
2.这个函数需要返回一个迭代器(这个迭代器用于迭代当前的对象)
*/
const infos = {
friends: ["rick", "jack", "curry"],
[Symbol.iterator]: function () {
let index = 0;
const infosIterator = {
next: function () {
// done: Boolean
// value: 具体指/undefined
if (index < infos.friends.length) {
return { done: false, value: infos.friends[index++] };
} else {
return { done: true };
}
},
};
return infosIterator;
},
};
// 给 info 创建一个迭代器,迭代infos中的friends
/* console.log(infosIterator.next());
console.log(infosIterator.next());
console.log(infosIterator.next());
console.log(infosIterator.next()); */
// 可迭代独享必然具备下面的特点
const iterator = infos[Symbol.iterator]();
console.log(iterator.next());
// 可迭代对象可以进行 for...of 操作
for (const item of infos) {
console.log(item);
}
// 可迭代对象必然有一个[Symbol.iterator]函数
// 数组是一个可迭代对象
const students = ["张三", "李四", "王屋"];
console.log(students[Symbol.iterator]);
const studentIterator = students[Symbol.iterator]();
console.log(studentIterator.next());
console.log(studentIterator.next());
console.log(studentIterator.next());
console.log(studentIterator.next());
优化
// 将 infos 编程一个可迭代对象
/*
1.必须实现一个特定的函数: [Symbol.iterator]
2.这个函数需要返回一个迭代器(这个迭代器用于迭代当前的对象)
*/
// 1.迭代infos中friends
/* const infos = {
friends: ["rick", "jack", "curry"],
[Symbol.iterator]: function () {
let index = 0;
const infosIterator = {
next: () => {
console.log(this);
// done: Boolean
// value: 具体指/undefined
if (index < this.friends.length) {
return { done: false, value: this.friends[index++] };
} else {
return { done: true };
}
},
};
return infosIterator;
},
}; */
// 2.迭代infos中的key/value
const infos = {
name: "why",
age: 18,
height: 1.73,
[Symbol.iterator]: function () {
// const keys = Object.keys(this);
// const values = Object.values(this);
const entries = Object.entries(this);
let index = 0;
const infosIterator = {
next: () => {
if (index < entries.length) {
return { done: false, value: entries[index++] };
} else {
return { done: true };
}
},
};
return infosIterator;
},
};
// 给 info 创建一个迭代器,迭代infos中的friends
/* console.log(infosIterator.next());
console.log(infosIterator.next());
console.log(infosIterator.next());
console.log(infosIterator.next()); */
// 可迭代独享必然具备下面的特点
// const iterator = infos[Symbol.iterator]();
// console.log(iterator.next());
// 可迭代对象可以进行 for...of 操作
for (const item of infos) {
const [key, value] = item;
console.log(key, value);
}
原生迭代器对象
事实上我们平时创建的很多原生对象已经实现了可迭代协议,会生成一个迭代器对象的:
- String、Array、Map、Set、arguments对象、NodeList集合;
// 1.数组
/* const names = ["abc", "cba", "nba"];
for (const name of names) {
console.log(name);
}
console.log(names[Symbol.iterator]()); */
// 2.Set
const set = new Set(["abc", "cba", "nba"]);
for (const item of set) {
console.log(item);
}
const setIterator = set[Symbol.iterator]();
console.log(setIterator.next());
console.log(setIterator.next());
console.log(setIterator.next());
console.log(setIterator.next());
// 3.argument
function foo() {
for (const arg of arguments) {
console.log(arg);
}
}
foo(112, 2224, 567, 9, 0);
可迭代对象的应用
那么这些东西可以被用在哪里呢?
- JavaScript中语法:for …of、展开语法(spread syntax)、
yield*
、解构赋值(Destructuring_assignment); - 创建一些对象时:new Map([Iterable])、new WeakMap([iterable])、new Set([iterable])、new WeakSet([iterable]);
- 一些方法的调用:Promise.all(iterable)、Promise.race(iterable)、Array.from(iterable);
// 1.用在特定的语法上
const names = ["abc", "cba", "nba"];
const info = {
name: "why",
age: 39,
height: 1.76,
[Symbol.iterator]: function () {
const values = Object.values(this);
let index = 0;
const infosIterator = {
next: () => {
if (index < values.length) {
return { done: false, value: values[index++] };
} else {
return { done: true };
}
},
};
return infosIterator;
},
};
function foo(...args) {
console.log(args);
}
foo(...info);
// 2.一些类的构造方法中,也是传入的可迭代对象
const set = new Set(["aaa", "bbb", "ccc"]);
const set2 = new Set("abc");
console.log(set2);
const set3 = new Set(info);
console.log(set3);
// 3.一些常用的方法
const p1 = Promise.resolve("aaa");
const p2 = Promise.resolve("bbb");
const p3 = Promise.resolve("ccc");
const pSet = new Set();
pSet.add(p1);
pSet.add(p2);
pSet.add(p3);
Promise.all(pSet).then((res) => {
console.log("res:", res);
});
function bar() {
// console.log(arguments)
// 将arguments转成Array类型
const arr = Array.from(arguments);
console.log(arr);
}
bar("fff", "fuck", 111);
自定义类的迭代
在前面我们看到Array、Set、String、Map等类创建出来的对象都是可迭代对象:
- 在面向对象开发中,我们可以通过class定义一个自己的类,这个类可以创建很多的对象:
- 如果我们也希望自己的类创建出来的对象默认是可迭代的,那么在设计类的时候我们就可以添加上 @@iterator 方法;
案例:创建一个classroom的类
- 教室中有自己的位置、名称、当前教室的学生;
- 这个教室可以进来新学生(push);
- 创建的教室对象是可迭代对象;
自定义类的迭代实现
class Person {
constructor(name, age, height, friends) {
this.name = name;
this.age = age;
this.height = height;
this.friends = friends;
}
// 实例方法
[Symbol.iterator]() {
let index = 0;
const iterator = {
next: () => {
if (index < this.friends.length) {
return { done: false, value: this.friends[index++] };
} else {
return { done: true };
}
},
};
return iterator;
}
}
const p1 = new Person("what", 19, 1.74, ["curry", "jack", "tom", "rick"]);
const p2 = new Person("Rin", 19, 1.74, ["Kin", "jack", "tom", "Min"]);
for (const item of p1) {
console.log(item);
}
迭代器的中断
迭代器在某些情况下会在没有完全迭代的情况下中断:
- 比如遍历的过程中通过break、return、throw中断了循环操作;
- 比如在解构的时候,没有解构所有的值;
那么这个时候我们想要监听中断的话,可以添加return方法
class Person {
constructor(name, age, height, friends) {
this.name = name;
this.age = age;
this.height = height;
this.friends = friends;
}
// 实例方法
[Symbol.iterator]() {
let index = 0;
const iterator = {
next: () => {
if (index < this.friends.length) {
return { done: false, value: this.friends[index++] };
} else {
return { done: true };
}
},
return: () => {
console.log("监听到迭代器中断");
return { done: true };
},
};
return iterator;
}
}
const p1 = new Person("what", 19, 1.74, ["curry", "jack", "tom", "rick"]);
const p2 = new Person("Rin", 19, 1.74, ["Kin", "jack", "tom", "Min"]);
for (const item of p1) {
console.log(item);
if (item === "tom") {
break;
}
}
什么是生成器?
生成器是ES6中新增的一种函数控制、使用的方案,它可以让我们更加灵活的控制函数什么时候继续执行、暂停执行等。
- 平时我们会编写很多的函数,这些函数终止的条件通常是返回值或者发生了异常。
生成器函数也是一个函数,但是和普通的函数有一些区别:
- 首先,生成器函数需要在function的后面加一个符号:*
- 其次,生成器函数可以通过yield关键字来控制函数的执行流程:
- 最后,生成器函数的返回值是一个Generator(生成器):
- 生成器事实上是一种特殊的迭代器;
- MDN:Instead, they return a special type of iterator, called a Generator
生成器函数执行
我们发现下面的生成器函数foo的执行体压根没有执行,它只是返回了一个生成器对象。
- 那么我们如何可以让它执行函数中的东西呢?调用next即可;
- 我们之前学习迭代器时,知道迭代器的next是会有返回值的;
- 但是我们很多时候不希望next返回的是一个undefined,这个时候我们可以通过yield来返回结果;
/*
生成器函数:
1.function 后面会跟上一个符号: *
2.代码的执行可以被yield控制
3.生成器函数默认在执行时,返回一个生成器对象
1.要想执行函数内部的代码,需要用生成器对象,调用next操作
2.当遇到yield时,就会中断执行
*/
// 1.定义类一个生成器函数
function* foo() {
console.log("111");
console.log("222");
console.log("333");
yield;
console.log("444");
yield;
console.log("555");
console.log("666");
}
// 2.调用生成器函数,返回一个生成器对像
const generator = foo();
// 调用next方法
generator.next();
generator.next();
generator.next();
生成器传递参数 – next函数
函数既然可以暂停来分段执行,那么函数应该是可以传递参数的,我们是否可以给每个分段来传递参数呢?
- 答案是可以的;
- 我们在调用next函数的时候,可以给它传递参数,那么这个参数会作为上一个yield语句的返回值;
- 注意:也就是说我们是为本次的函数代码块执行提供了一个值;
// 1.定义类一个生成器函数
function* foo(name1) {
console.log("执行内部代码: 111", name1);
console.log("执行内部代码: 222", name1);
const name2 = yield "aaa";
console.log("执行内部代码: 333", name2);
console.log("执行内部代码: 444", name2);
const name3 = yield "bbb";
// return "bbb";
console.log("执行内部代码: 555", name3);
console.log("执行内部代码: 666", name3);
yield "ccc";
return undefined;
}
// 2.调用生成器函数,返回一个生成器对像
const generator = foo("next1");
// 调用next方法
/* console.log(generator.next()); // {done:false,value:'aaa'}
console.log(generator.next()); // {done:false,value:'bbb'}
console.log(generator.next()); // {done:false,value:'ccc'}
console.log(generator.next()); // {done:true,value:undefined} */
// 3.在中间位置直接return,结果
/* console.log(generator.next()); // {done:false,value:'aaa'}
console.log(generator.next()); // {done:true,value:'bbb'}
console.log(generator.next()); // {done:true,value:'undefined}
console.log(generator.next()); // {done:true,value:'undefined} */
// 4.给函数每次执行的时候,传入参数
console.log(generator.next());
console.log(generator.next("next2"));
console.log(generator.next("next3"));
生成器提前结束 – return函数
还有一个可以给生成器函数传递参数的方法是通过return函数:
- return传值后这个生成器函数就会结束,之后调用next不会继续生成值了;
生成器抛出异常 – throw函数
除了给生成器函数内部传递参数之外,也可以给生成器函数内部抛出异常:
- 抛出异常后我们可以在生成器函数中捕获异常;
- 但是在catch语句中不能继续yield新的值了,但是可以在catch语句外使用yield继续中断函数的执行;
function* foo(name1) {
console.log("执行内部代码: 111", name1);
console.log("执行内部代码: 222", name1);
const name2 = yield "aaa";
console.log("执行内部代码: 333", name2);
console.log("执行内部代码: 444", name2);
const name3 = yield "bbb";
// return "bbb";
console.log("执行内部代码: 555", name3);
console.log("执行内部代码: 666", name3);
yield "ccc";
console.log("最后一次执行");
return undefined;
}
const generator = foo("next1");
// 1.generator.return 提前结束函数
console.log(generator.next());
console.log(generator.return("next2"));
console.log("================");
console.log(generator.next("next3"));
console.log(generator.next("next4"));
// 2.generator.throw 向函数抛出一个异常
console.log(generator.next());
console.log(generator.throw(new Error("next2 throw error")));
console.log("================");
console.log(generator.next("next3"));
console.log(generator.next("next4"));
生成器替代迭代器
我们发现生成器是一种特殊的迭代器,那么在某些情况下我们可以使用生成器来替代迭代器:
事实上我们还可以使用yield*
来生产一个可迭代对象:
- 这个时候相当于是一种yield的语法糖,只不过会依次迭代这个可迭代对象,每次迭代其中的一个值;
/* const names = ["abc", "cba", "nba"];
const nums = [12, 22, 33, 44, 55, 66];
function* createArrayIterator(arr) {
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
yield arr[i];
}
}
const namesIterator = createArrayIterator(names);
console.log(namesIterator.next());
console.log(namesIterator.next());
console.log(namesIterator.next());
console.log(namesIterator.next());
const numsIterator = createArrayIterator(nums);
console.log(numsIterator.next());
console.log(numsIterator.next());
console.log(numsIterator.next());
console.log(numsIterator.next());
console.log(numsIterator.next());
console.log(numsIterator.next());
console.log(numsIterator.next()); */
// 2.生成器函数,可以生成某个范围的值
// [3,9]
function* createRangeGenerator(start, end) {
for (let i = start; i < end; i++) {
yield i;
}
}
const rangeGen = createRangeGenerator(3, 10);
console.log(rangeGen.next());
console.log(rangeGen.next());
console.log(rangeGen.next());
console.log(rangeGen.next());
console.log(rangeGen.next());
console.log(rangeGen.next());
console.log(rangeGen.next());
yield* 语法糖
// 1.yield*替代之前的实现
const names = ["abc", "cba", "nba"];
function* createArrayIterator(arr) {
yield* arr;
}
const namesIterator = createArrayIterator(names);
console.log(namesIterator.next());
console.log(namesIterator.next());
console.log(namesIterator.next());
console.log(namesIterator.next());
// 2.yield替代类中的实现
class Person {
constructor(name, age, height, friends) {
this.name = name;
this.age = age;
this.height = height;
this.friends = friends;
}
// 实例方法
*[Symbol.iterator]() {
// yield* this.friends;
// yield* Object.value(this);
yield* Object.entries(this);
}
}
const p = new Person("why", 19, 1.77, ["jack", "tom", "rick"]);
for (const item of p) {
console.log(item);
}
const pIterator = p[Symbol.iterator]();
console.log(pIterator.next());
console.log(pIterator.next());
console.log(pIterator.next());
console.log(pIterator.next());
自定义类迭代 – 生成器实现
在之前的自定义类迭代中,我们也可以换成生成器:
对生成器的操作
既然生成器是一个迭代器,那么我们可以对其进行如下的操作:
异步处理方案
学完了我们前面的Promise、生成器等,我们目前来看一下异步代码的最终处理方案。
案例需求:
- 我们需要向服务器发送网络请求获取数据,一共需要发送三次请求;
- 第二次的请求url依赖于第一次的结果;
- 第三次的请求url依赖于第二次的结果;
- 依次类推;
// 封装请求的方法: url => promise(result)
function requestData(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(url);
}, 2000);
});
}
// 1.发送一次网络请求
requestData("http://rin").then((res) => {
console.log("res:", res);
});
/*
需求:
1.发送一次网络请求,等到这次网络请求的结果
2.发送第二次网络请求,等待这次网络请求的结果
3.发送第三次网络请求,等待这次网络请求的结果
*/
// 方式一:层层嵌套(回调地狱 callback hell)
function getData() {
// 1.第一次请求
requestData("why").then((res1) => {
console.log("第一次的结果:", res1);
// 2.第二次请求
requestData(res1 + "rick").then((res2) => {
console.log("第二次的结果:", res2);
// 3.第三次请求
requestData(res2 + "rick").then((res3) => {
console.log("第三次的结果:", res3);
});
});
});
}
// 方式二: 使用Promise重构(解决回调地狱)
// 链式调用
function getData() {
requestData("what")
.then((res1) => {
console.log("第一次结果:", res1);
return requestData(res1 + "jack");
})
.then((res2) => {
console.log("第二次结果:", res2);
return requestData(res2 + "rin");
})
.then((res3) => {
console.log("第三次结果:", res3);
});
}
getData();
Generator方案
但是上面的代码其实看起来也是阅读性比较差的,有没有办法可以继续来对上面的代码进行优化呢?
自动执行generator函数
目前我们的写法有两个问题:
- 第一,我们不能确定到底需要调用几层的Promise关系;
- 第二,如果还有其他需要这样执行的函数,我们应该如何操作呢?
所以,我们可以封装一个工具函数execGenerator自动执行生成器函数:
// 封装请求的方法: url => promise(result)
function requestData(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(url);
}, 2000);
});
}
// 生成器的处理方案
function* getData() {
const res1 = yield requestData("why");
console.log("res1:", res1);
const res2 = yield requestData(res1 + "what");
console.log("res2:", res2);
const res3 = yield requestData(res2 + "jack");
console.log("res3:", res3);
const res4 = yield requestData(res2 + "curry");
console.log("res4:", res4);
}
/* const generator = getData();
generator.next().value.then((res1) => {
generator.next(res1).value.then((res2) => {
generator.next(res2).value.then((res3) => {
generator.next(res3).value.then((res4) => {
generator.next(res4);
});
});
});
}); */
// 自动化执行生成器函数
function execGenFn(genFn) {
// 1.获取对应函数的generator
const generator = genFn();
// 2.定义一个递归函数
function exec(res) {
// result => {done:true/false, value:值/undefined}
const result = generator.next(res);
if (result.done) return;
result.value.then((res) => {
exec(res);
});
}
// 3.执行递归函数
exec();
}
execGenFn(getData);
Q.E.D.